8ビット時代のサウンドを再現するために開発されたサブトラクティブ・シンセサイザー、Hivetune「Relica 2」無償配布開始です。
Relica 2
Relica 2は、8ビット時代のサウンドを再現するために開発されたサブトラクティブ・シンセサイザーです。
ファミコン風のリード音から、往年の携帯ゲーム機のパーカッション音まで、Relica 2を使えば、ゲームサウンドの黄金時代をDAWでそのまま再現できます。
- 4つの定番オシレーター波形(矩形波、ノコギリ波、三角波、正弦波)から選択できます。
各オシレーター波形に合わせて手作業で微調整された内蔵ビットクラッシャーを使用し、荒々しい質感やデジタル特有のアーティファクトを加えることができます。 - アンチエイリアシングモードを切り替えられます。有効にしておくと滑らかなサウンドになり、無効にするとオリジナルのレトロなハードウェア特有の、エイリアシングによる荒々しい質感を楽しむことができます。
- パルス幅変調(PWM)でサウンドの音色を変更できます。ほとんどのシンセサイザーとは異なり、すべてのオシレーターで変更可能です!
- プリセットブラウザを使用して、30種類以上のファクトリープリセットを試したり、独自のカスタムパッチを保存・読み込んだりできます。
- レート、深度、複数のLFO波形を調整可能なビブラートエンジンで、有機的な動きを加えましょう。
- BPMに同期するアルペジエーターで、コードをゲームの黄金時代を象徴するシーケンスへと変貌させ、象徴的なメロディを作り出しましょう。
- 専用のノイズモジュールを使用すれば、ホワイトノイズ、ピンクノイズ、周期ノイズをサウンドに加えることで、不完全なニュアンスを演出できます。
- モノフォニックモードとスライド(ポルタメント)コントロールを使って、音符間のスムーズな移行を作り出しましょう。
- ダイナミクス(ADSR)セクションでサウンドのエンベロープを調整し、プラック音から雰囲気のあるパッド音まで、あらゆるサウンドを作り出せます。
- インターフェースは使いやすさを重視して設計されており、すべてのパラメーターを1つの画面に集約することで、スムーズで直感的な制作プロセスを実現しています。
















